Transversal

Creación de contenidos digitales – Competencia digital intermedia

Competencias Digitales 40 h

Presentación

Gracias a este curso en Competencia Digital Intermedia en Creación de Contenidos Digitales adquirirás competencias digitales de mayor nivel que te permitirán modificar y mejorar información y contenido en cuerpos existentes para crear nuevos contenidos de forma original, integrando estructuras de hardware y software. Cuando se haya finalizado, el alumno tendrá los conocimientos necesarios para desenvolverse de forma segura y adecuada en la creación y edición de contenidos de formato variado, así como en el uso de herramientas básicas de programación, ampliando sus conocimientos previos en el sector. El alumno tendrá a su disposición en todo momento nuevas formas de explorar e interaccionar dentro del mundo digital.

Objetivos

  • Diseñar y crear contenidos digitales con diferentes formatos utilizando funcionalidades básicas de las herramientas.

  • Conocer las posibilidades que ofrece la fabricación digital en los diferentes campos.

  • Desarrollar actitudes de interés por conocer espacios de fabricación digital.

  • Ser capaz de diseñar objetos 3D mediante tecnología digital.

  • Resolver problemas aplicando herramientas de programación.

Índice de contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y EDICIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES COMPLEJOS
1. Selección de las aplicaciones/software para visualizar, reproducir y editar
2. Ejecución de contenidos complejos
3. Identificación y aplicación de las opciones y funcionalidades avanzadas de las aplicaciones
4. Identificación y aplicación de las funciones complejas para dar formato a un documento digital

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO, INTEGRACIÓN Y REELABORACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES
1. Diseño y maquetación de contenidos digitales para crear diseños gráficos
2. Selección y evaluación de bancos y repositorios de contenidos digitales
3. Uso de funcionalidades a partir de las características propias de las aplicaciones y la integración de contenidos diversos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y FABRICACIÓN DE OBJETOS SIMPLES CON TECNOLOGÍA DIGITAL
1. Desarrollo de un encargo de fabricación digital
2. Manipulación de objetos 3D disponibles en repositorios
3. Diseño y creación de modelos simples con aplicaciones de interfaz sencilla
4. Manipulación inicial de impresoras 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE PROGRAMACIÓN
1. Ejecución de modificaciones sencillas en macros y bloques de código
2. Aplicación de cambios en un código de una aplicación externa
3. Aplicación de estructuras básicas de programación

Tus preguntas respondidas

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