Transversal

Competencia Digital Avanzada en Creación de Contenidos Digitales

Competencias Digitales 40 h

Presentación

Gracias a este curso en Competencia Digital Avanzada en Creación de Contenidos Digitales aprenderás a desarrollar secuencias aplicables a sistemas computacionales para poder dar solución a un problema o ejecutar tareas. Cuando haya finalizado, el alumno habrá adquirido una serie de conocimientos y habilidades que permitirán realizar tareas en áreas específicas y resolver problemas por cuenta ajena, sumando estas capacidades a sus conocimientos previos. El alumno, gracias a este curso tendrá la oportunidad de mejorar sus destrezas y habilidades en la creación de contenidos, aumentando su crecimiento personal y pudiendo asesorar y apoyar a otras personas en dichas tareas. Se tendrá en todo momento a disposición nuevas formas de explorar e interaccionar dentro del mundo digital y físico.

Objetivos

  • Utilizar funcionalidades avanzadas para crear contenidos digitales.

  • Diseñar soluciones por medio de programas con diferentes lenguajes de programación.

  • Ejecutar documentos digitales dinámicos interactivos.

  • Ofrecer colaboración y apoyo en el proceso de creación de contenidos digitales.

  • Crear objetos 3D e imprimir gracias a la tecnología digital

Índice de contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y EDICIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES
1. Selección de las aplicaciones/software según los objetivos y las formas de publicación
2. Optimización en el uso de las funcionalidades avanzadas de las aplicaciones
3. Ejecución de documentos digitales dinámicos interactivos

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO, INTEGRACIÓN Y REELABORACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES CON FUNCIONALIDADES AVANZADAS
1. Elaboración de diseños gráficos
2. Análisis de optimización de diseño y estructura de contenidos a través de herramientas avanzadas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y FABRICACIÓN DE OBJETOS COMPLEJOS CON TECNOLOGÍA DIGITAL
1. Manipulación y adaptación de modelos 3D
2. Creación de objetos 3D complejos
3. Uso de impresoras 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN BÁSICA
1. Ejecución de soluciones mediante lenguajes de programación
2. Aplicación de cambios en un fragmento de código para resolver una situación
3.Diseño y ejecución de programas informáticos para controlar circuitos electrónicos y objetos
4. Identificación de sistemas de inteligencia artificial

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