UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTAR EN 3D Flujo de trabajo Interfaz Configurar mi escena Selección de objetos Mover, rotar y escalar UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREAR OBJETOS Primitivas estándar Objetos arquitectónicos Formas Compound objects Precisión en 3d max UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICAR FORMAS Y OBJETOS Editable mesh Editable poly Editable spline Modificaciones I Modificaciones II UNIDAD DIDÁCTICA 4. VISUALIZAR UNA ESCENA Cámaras Luces Materiales Mapas de materiales Rendering