- Comprender el entorno de Autodesk Inventor y su aplicación en proyectos de diseño.
- Utilizar teclas rápidas para optimizar el flujo de trabajo en el software.
- Crear y modificar bocetos 3D con restricciones y cotas precisas.
- Modelar y analizar piezas paramétricas aplicando material y propiedades.
- Configurar y gestionar proyectos para organizar eficientemente los datos.
- Insertar y restringir componentes en ensamblajes para crear estructuras complejas.
- Generar y personalizar vistas y anotaciones en dibujos técnicos.
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO Panel de bienvenida Panel de creación de nuevos ficheros La cinta de opciones El navegador El menú archivo La barra de herramientas de acceso rápido La ventana del dibujo Comenzar a dibujar UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO. ÁRBOL DE OPERACIONES La barra de estado La barra de navegación Controlar la visualización de elementos del interfaz Opciones del navegador Adición de notas desde el navegador Modificar operaciones desde el navegador Establecimiento de unidades de trabajo Establecimiento de opciones de aplicación UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRAR PROYECTOS Definición de proyecto en inventor Proyectos de usuario único Proyectos tipo Vault para trabajo en grupo La ventana proyectos El panel seleccionar proyecto El asistente de proyectos El panel editar proyecto Comandos del panel editar Detectar y eliminar archivos duplicados Configurar bibliotecas de centro de contenido UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE BOCETOS El entorno de boceto Controlar el uso de la rejilla Comenzar a dibujar líneas Insertar restricciones Insertar simetrías Insertar cotas activas Extruir el boceto Editar el boceto UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN Y EDICIÓN DE PIEZAS. OPERACIONES Creación y modificación de extrusiones Creación y modificación de sólidos de revolución Creación y modificación de barridos Creación y modificación de solevaciones Creación y modificación de bobinas (espiras) Creación y modificación de repujados Modificación de piezas. Agujeros Operaciones de patrón Modificación de piezas. Empalmes Modificación de piezas. Chaflanes Modificación de piezas. Divisiones Modificación de piezas. Roscas Modificación de piezas. Vaciados UNIDAD DIDÁCTICA 6. PARAMETRIZACIÓN DE DISEÑO. ECUACIONES Parámetros y ecuaciones Creación de parámetros del modelo Definición de parámetros en hojas de cálculo Trabajo con tablas Descripción de design accelerator Uso de design accelerator Trabajo con asistentes de cálculo UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN, EDICIÓN DE LIBRERÍAS. CENTRO DE CONTENIDO El centro de contenido Crear biblioteca nueva de lectura-escritura Copiar categorías entre bibliotecas Añadir categorías a bibliotecas Mostrar propiedades de familias Añadir familias nuevas a categorías. Publicación UNIDAD DIDÁCTICA 8. ENSAMBLAJES DE PIEZAS. LISTAS DE MATERIALES Creación de ensamblajes entre piezas Tipos de restricciones de ensamblajes Añadir restricciones de ensamblajes Añadir ensamblajes de forma directa Uso del navegador de ensamblaje Listas de materiales UNIDAD DIDÁCTICA 9. SIMULACIÓN DE MECANISMOS El entorno de simulación dinámica Introducción de la fuerza de gravedad en la simulación Introducción geométrica de uniones mecánicas Introducción de datos de uniones Introducción de motores Reproducción de la simulación del mecanismo Gráficos de salida Reproducción de la simulación a través del gráfico UNIDAD DIDÁCTICA 10. GENERACIÓN DE DIBUJOS Y PLANOS Creación de un dibujo Selección del tamaño de papel Inserción de una vista base Inserción de vistas proyectadas Edición de vistas Inserción de vistas seleccionadas Creación de vistas de detalle Inserción de listas de piezas Inserción de llamadas automáticas Edición de secciones Dividir vistas Cambiar la escala de las vistas Inserción de vistas recortadas Acotación de vistas UNIDAD DIDÁCTICA 11. CREACIÓN DE PRESENTACIONES Selección de ensamblajes para crear presentaciones Creación de vistas explosionadas Mover componentes de ensamblajes Mostrar u ocultar trayectorias Rotación de la vista para mostrar todas las piezas Desarrollo de la animación Controlar el orden de los movimientos de animación Creación de explosionados automáticos UNIDAD DIDÁCTICA 12. ENSAMBLAJES DE PIEZAS. LISTAS DE MATERIALES Creación de ensamblajes entre piezas Tipos de restricciones de ensamblaje Añadir restricciones de ensamblaje Añadir ensamblajes de forma directa Uso del navegador de ensamblaje Lista de materiales