UNIDAD DIDÁCTICA 1. CREACIÓN Y EDICIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES COMPLEJOS 1. Selección de las aplicaciones/software para visualizar, reproducir y editar 2. Ejecución de contenidos complejos 3. Identificación y aplicación de las opciones y funcionalidades avanzadas de las aplicaciones 4. Identificación y aplicación de las funciones complejas para dar formato a un documento digital UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO, INTEGRACIÓN Y REELABORACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES 1. Diseño y maquetación de contenidos digitales para crear diseños gráficos 2. Selección y evaluación de bancos y repositorios de contenidos digitales 3. Uso de funcionalidades a partir de las características propias de las aplicaciones y la integración de contenidos diversos UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y FABRICACIÓN DE OBJETOS SIMPLES CON TECNOLOGÍA DIGITAL 1. Desarrollo de un encargo de fabricación digital 2. Manipulación de objetos 3D disponibles en repositorios 3. Diseño y creación de modelos simples con aplicaciones de interfaz sencilla 4. Manipulación inicial de impresoras 3D UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE PROGRAMACIÓN 1. Ejecución de modificaciones sencillas en macros y bloques de código 2. Aplicación de cambios en un código de una aplicación externa 3. Aplicación de estructuras básicas de programación