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IOT: Internet de las Cosas

Competencias Digitales
200 horas

Objetivos

Índice de contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 1 INTERNET DE LAS COSAS 1. Contexto Internet de las Cosas (IoT) 2. ¿Qué es IoT? 3. Elementos que componen el ecosistema IoT 4. Arquitectura IoT 5. Dispositivos y elementos empleados 6. Ejemplos de uso 7. Retos y líneas de trabajo futuras UNIDAD DIDÁCTICA 2 TECNOLOGÍAS APLICADAS A INTERNET DE LAS COSAS 1. La relación entre M2M e IoT 2. IoT y Smart Cities 1. - El concepto de Smart City 2. - Características de la Smart City 3. - Modelos de sostenibilidad en Smart Cities 3. Los sistemas inteligentes de transporte 4. Smart Home 1. - Comunicaciones 2. - La pasarela residencial 3. - Inteligencia ambiental UNIDAD DIDÁCTICA 3 DISPOSITIVOS Y APLICACIONES IOT 1. Dispositivos e IoT 1. - Smart Sensors 2. - Embedded Systems 3. - Wearables 2. Interfaces 1. - Los interfaces táctiles 2. - Los interfaces por imágenes 3. - Los interfaces por voz 3. Impresión 3D 1. - Origen, desarrollo y actualidad de la impresión 3D 2. - Aplicaciones de la impresión 3D 3. - Tecnologías de impresión 3D UNIDAD DIDÁCTICA 4 SEGURIDAD EN IOT 1. La seguridad TIC 2. Tipos de seguridad TIC 3. Vulnerabilidades de IoT 4. Necesidades de seguridad específicas de IoT UNIDAD DIDÁCTICA 5 SISTEMAS ENERGÉTICOS BASADOS EN IOT 1. La importancia de la eficiencia energética 1. - Alternativas viables 2. Las fuentes de consumo 1. - Energía consumida en industria 2. - Energía consumida en los domicilios 3. - Energía consumida por los transportes 4. - Servicios públicos 3. IoT como gran aliado de las energías renovables 1. - Características generales de las energías renovables 2. - Desarrollo de las energías renovables 3. - IoT como potenciador de las energías renovables 4. Microrredes UNIDAD DIDÁCTICA 6 SISTEMAS CIBERFÍSICOS 1. Contexto Sistemas Ciberfísicos (CPS) 2. Características CPS 3. Componentes CPS 4. Ejemplos de uso 5. Retos y líneas futuras UNIDAD DIDÁCTICA 7 INTERNET DE LAS COSAS CON ARDUINO 1. Introducción a Arduino 2. Características 3. Objetivos 4. Una vuelta por el pasado 5. El microcontrolador 6. Componentes hardware

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