Producción y Pitching para Videojuegos 3D

Programación

130 horas
Objetivos
- Conocer el mundo 3D y sus elementos, como el sistema de coordenadas, los vértices y mallas.
- Utilizar el software Unity 3D para crear escenarios, personajes y físicas.
- Programar con el lenguaje C#, utilizando los fundamentos de programación, las matemáticas.
- Crear juegos para dispositivos móviles y consolas.
- Integrar la realidad virtual en tus proyectos.
- Realizar un pitching de videojuegos, utilizando los recursos adecuados para presentar y vender tu proyecto.
Índice de contenidos
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