La formación sobre Metodología Design Sprint fue impulsada por los equipos de Google Ventures y plasmada por Jake Knapp en su libro, con el fin de facilitar un proceso que ayude a la innovación y resolución de problemáticas enfocadas en la experiencia del cliente. Se trata de una methodology que combina el design thinking, el lean startup y el business strategy para desarrollar un proceso único de 5 días, con el cual generar, prototipar y testear una idea que contribuya a la mejora de un proceso específico del negocio. A lo largo de esta formación te ayudaremos a comprender y aplicar esta metodología, con el horizonte de la mejora de la experiencia de usuario siempre en mente. Lograrás aportar valor añadido a tu empresa y generar más beneficios gracias a ello.
Metodología Design Sprint
Esta formación sobre la Metodología Design Sprint va dirigida a toda persona recién titulada, que desee mejorar su empleabilidad, así como a todo/a profesional del marketing, user experience y el emprendimiento que desee aplicar la metodología en su trabajo en el día a día para abordar desafíos de diseño, innovación y desarrollo de productos de manera más efectiva y colaborativa.
Course objectives
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Understanding the ciclo de vida del producto digital y sus principales components.
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Diseñar un producto digital con el fin de optimizar la experiencia del usuario.
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Desgranar los principales elementos y funcionalidades del Design Sprint.
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Mastering the 5 fases de la metodología Design Sprint, y aquellas acciones que deben comprender.
What does it prepare you for?
Esta acción formativa la Metodología Design Sprint te prepara en varios aspectos importantes relacionados con la resolución de problemas y la generación de soluciones innovadoras. Está diseñada para proporcionarte habilidades y conocimientos específicos que son útiles en una variedad de contextos, especialmente en el diseño de productos y la innovación en empresas. Con esta formación adquirirás competencias y habilidades altamente valoradas.
Teaching units
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UX Y CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO DIGITAL
- La Experiencia de Usuario como eje central
- Orienta el diseño de tu producto digital al usuario
- Product RoadMap y MVP
- Barrera de Entrada y Costes de Cambio (Lock-In)
- Crea un equipo de trabajo
- Design Sprint como método
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MEJORA TU NEGOCIO CON LA METODOLOGÍA DESIGN SPRINT
- Qué es, cómo, cuándo y quiénes lo aplican
- Principios y reglas del Design Sprint
- Beneficios de aplicar el Design Sprint
- El Rol del SprintMaster
- Principales problemas en Sprints
- Herramientas para desarrollar tu Design Sprint
- Las 2 claves: creatividad y empatía
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESIGN SPRINT PARA VALIDAR TU IDEA EN 5 DÍAS
- Día 1. Comprender
- Día 2. Idear
- Día 3. Decidir
- Día 4. Prototipar
- Día 5. Testear
- Ejemplo práctico, valida tu idea en una semana