Transversal

Metodología Design Sprint

Competencias Digitales 12 h

Presentación

La formación sobre Metodología Design Sprint fue impulsada por los equipos de Google Ventures y plasmada por Jake Knapp en su libro, con el fin de facilitar un proceso que ayude a la innovación y resolución de problemáticas enfocadas en la experiencia del cliente. Se trata de una metodología que combina el design thinking, el lean startup y el business strategy para desarrollar un proceso único de 5 días, con el cual generar, prototipar y testear una idea que contribuya a la mejora de un proceso específico del negocio. A lo largo de esta formación te ayudaremos a comprender y aplicar esta metodología, con el horizonte de la mejora de la experiencia de usuario siempre en mente. Lograrás aportar valor añadido a tu empresa y generar más beneficios gracias a ello.

Objetivos

  • Comprender el ciclo de vida del producto digital y sus principales componentes.

  • Diseñar un producto digital con el fin de optimizar la experiencia del usuario.

  • Desgranar los principales elementos y funcionalidades del Design Sprint.

  • Dominar las 5 fases de la metodología Design Sprint, y aquellas acciones que deben comprender.

Índice de contenidos

UNIDAD DIDÁCTICA 1. UX Y CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO DIGITAL

  1. La Experiencia de Usuario como eje central
  2. Orienta el diseño de tu producto digital al usuario
  3. Product RoadMap y MVP
  4. Barrera de Entrada y Costes de Cambio (Lock-In)
  5. Crea un equipo de trabajo
  6. Design Sprint como método

UNIDAD DIDÁCTICA 2. MEJORA TU NEGOCIO CON LA METODOLOGÍA DESIGN SPRINT

  1. Qué es, cómo, cuándo y quiénes lo aplican
  2. Principios y reglas del Design Sprint
  3. Beneficios de aplicar el Design Sprint
  4. El Rol del SprintMaster
  5. Principales problemas en Sprints
  6. Herramientas para desarrollar tu Design Sprint
  7. Las 2 claves: creatividad y empatía

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESIGN SPRINT PARA VALIDAR TU IDEA EN 5 DÍAS

  1. Día 1. Comprender
  2. Día 2. Idear
  3. Día 3. Decidir
  4. Día 4. Prototipar
  5. Día 5. Testear
  6. Ejemplo práctico, valida tu idea en una semana
Scroll al inicio