En un mundo donde la visualización 3D se ha convertido en una herramienta esencial en sectores como la arquitectura, el diseño de videojuegos y la animación, el dominio de 3ds Max te abre las puertas a un sinfín de oportunidades laborales. Este curso online te ofrece la posibilidad de sumergirte en el fascinante universo del modelado 3D, desenvolviéndote con soltura en la interfaz del programa, y aprendiendo a proyectar en 3D con precisión. A lo largo de las unidades, desarrollarás habilidades clave como la creación de objetos arquitectónicos, la modificación avanzada de mallas y polígonos, y el uso de cámaras y luces para optimizar tus escenas. Además, la formación te permitirá experimentar con materiales y mapas para lograr renderizados impresionantes. Nuestra metodología, centrada en la flexibilidad y la accesibilidad, te permitirá adquirir estos conocimientos desde la comodidad de tu hogar, guiado por expertos que te orientarán hacia el éxito en un sector en auge.
3ds Max
Introduction
Objectives
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Aprender a proyectar en 3D utilizando un flujo de trabajo eficiente y organizado.
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Configurar tu escena en 3ds Max para optimizar el proceso de diseño.
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Crear objetos utilizando primitivas estándar y formas arquitectónicas.
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Modificar objetos con técnicas avanzadas como Editable mesh y Editable poly.
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Utilizar cámaras y luces para visualizar tus escenas de manera realista.
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Aplicar materiales y mapas para mejorar la calidad visual de tus proyectos.
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Realizar un rendering eficiente para obtener resultados finales de alta calidad.
Table of Contents
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTAR EN 3D
Flujo de trabajo
Interfaz
Configurar mi escena
Selección de objetos
Mover, rotar y escalar
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREAR OBJETOS
Primitivas estándar
Objetos arquitectónicos
Formas
Compound objects
Precisión en 3d max
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICAR FORMAS Y OBJETOS
Editable mesh
Editable poly
Editable spline
Modificaciones I
Modificaciones II
UNIDAD DIDÁCTICA 4. VISUALIZAR UNA ESCENA
Cámaras
Luces
Materiales
Mapas de materiales
Rendering